智东西(公众号:zhidxcom)编译|万贵霞编辑|云鹏智东西1月27日消息,Meta旗下Reality Labs的一轮裁员,再次把VR行业推上了舆论风口浪尖。据CNBC报道,Meta上周裁减了Reality ...
尽管Luke Ross的VRMOD广受好评,但其“月付订阅制”的收费模式却让不少玩家感到不满。每月10美元的订阅费用,意味着玩家们必须持续付费才能享受他的MOD,Luke因此每月获得数万美元的收入。他辩称这样的收费是为了持续更新MOD,但从功利的角度来看,持续收费的模式确实让人质疑其合理性。
关于这起事件,玩家们在社区中的观点亦有不同。有人认为VR MOD严格意义上是一款第三方插件,并不会对原作构成侵权;也有人认为只要MOD是靠原IP盈利,就侵犯了原作的著作权,下架是理所应当;还有人说既然CDPR不让VR ...
数字不会说谎。Reality Labs部门在过去五年累计亏损超过700亿美元,而IDC最新报告显示:2025年XR设备市场出现戏剧性分化,VR头显出货量暴跌42.8%,AI智能眼镜却暴涨211%。
Susan Li 称,尽管消费者对 VR 的整体接受度增长速度确实慢于可穿戴设备,不过 Meta 仍然着眼于相应产业,当下公司正在重新平衡 Reality Labs 的业务布局,对 Horizon“元宇宙”生态内容进行削减,同步加大对智能眼镜等可穿戴设备投资,从而进一步提升产品市场占有率。
市场数据印证了 VR 的困境。IDC 报告显示,2025 年全球扩展现实(XR)设备出货量同比增长 41.6% 至 1450 万台,但增长完全来自 AI 智能眼镜等设备(同比激增 211.2%);VR 与混合现实头显出货量反而暴跌 42.8%,仅 390 万台。
美国科技巨头Meta发布了2024财年一季度财报。数据显示,其AR/VR Reality Labs 部门持续亏损,但Meta创始人兼首席执行官马克·扎克伯格释放出继续加码投资AI的信息。 4月24日美股盘后,美国科技巨头Meta发布了2024财年一季度财报。数据显示,其AR/VR Reality Labs 部门 ...
本文介绍了一系列重要的现实捕捉技术,这类技术一直都在缓慢发展,借助VR这样的新型表现形式,在最近一年中有了飞速发展。现实捕捉技术借助摄像头,把大量现实中存在的物体采集到虚拟世界,对提高显示质量、灵活展现物体、高效生成模型等领域都有 ...
“虚拟现实”到底是什么?它只能被用于玩电子游戏,对吧?回答错了。这个新兴的技术可能即将彻底地改变我们生活的方方面面。从我们如何学习新知识,如何经商,到如何社交,虚拟现实为我们呈现了改变的方向与可能。虚拟现实可以模拟真实的情景,而且 ...
在meta最新召开的财报电话会议上,公司首席财务官Susan Li就分析师关于Reality ...
中国网5月26日讯(记者 张艳玲)近日,第十届中国VR/AR创作大赛开幕式暨第三届中国虚拟现实艺术发展论坛在北京举行。活动 ...
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